Modalità di Gioco
In tutte le modalità simili allo “Speedball” il modo con cui chiudere il round e aggiudicarsi il punto può variare a seconda dei regolamenti.
Capture the Flag
Esiste il più famoso , ma ormai poco utilizzato “Cattura la Bandiera”, in due diversi formati:
una bandiera unica al centro del campo, dove l’obbiettivo per vincere il match è prendere la bandiera è portarla nella casa base avversaria;
Due bandiere , rispettivamente nelle case base, dove l’obbiettivo per vincere il match è quello di prendere la bandiera nella casa avversaria e portarla nella propria.
Il cattura la bandiera viene utilizzato ormai solo più nella USPL/NPPL non per caso , ma perchè in realtà è una modalità di punteggio particolare: prendere per primi la bandiera ha un punteggio, portarla nella casa avversaria ha un punteggio, eliminare gli avversari ha un punteggio, rimanere in vita con i propri giocatori ha un punteggio, finire la partita entro minuti definiti ha un punteggio.
Push the Button
Esiste la modalità , ormai molto diffusa in Europa, Push the Botton, in due diverse modalità:
Per vincere il match bisogna toccare la casa avversaria.
Per vincere il match bisogna toccare la casa avversaria e tornare indietro a toccare la propria casa base.
Al Millennium Series viene utilizzato un sistema di aiuto agli arbitri , dove sulle rispettive case-base viene montato un Pulsante che premendolo fa partire una sirena che ferma il tempo.
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